Seedance 2.0 can rely on more than just text. You can feed images, video and audio into the generation — and each reference type owns its own «zone of responsibility». In this lesson we'll break down who's responsible for what, and how to use tags like [Image 1], [Video 1] to point the model precisely at which reference your instruction refers to.
Four sources of information
The model accepts four types of input. The key is not to dump everything into one and the same type, but to distribute the tasks: text is good for one thing, video for another. The cleaner the division of roles, the more predictable the result.
📝
TEXT
Space
Appearance, mood, style, environment, light. Everything about «how it looks» and «what atmosphere».
🖼️
IMAGE
Look and pose
Up to 9 images: a specific character, scene, style, reference pose or frame composition.
🎬
VIDEO
Time
Up to 3 clips (≤15 s): timing, rhythm of gestures, trajectory and camera movement — everything that unfolds over time.
🎵
AUDIO
Rhythm and sound
Up to 3 tracks (≤15 s): sets the rhythm of action, the pace of editing, the sonic backdrop of the scene.
🔑 The core principle
Text — for the spatial (how it looks, what mood, what style). Video reference — for the temporal (how it moves, in what rhythm, with what camera dynamics). Don't describe complex motion with a stack of adverbs («quickly, smoothly, gracefully, suddenly…») — give a video reference, and the model will copy the dynamics more accurately than any words.
Universal reference syntax
Uploading references isn't enough — the model needs to understand which of them a particular phrase in the prompt refers to. For this there's a single tagging syntax: you reference each source right in the prompt text by its number.
[Image 1]
The first uploaded image. For example — the hero's appearance.
[Image 2]
The second image. For example — a reference pose or composition.
[Video 1]
The first video reference. The source of motion and timing.
[Audio 1]
The first audio track. Sets the rhythm and sound.
Numbering follows the order of references within each type: the first image is [Image 1], the second is [Image 2], and so on, independently of video and audio, which have their own running numbering ([Video 1], [Audio 1]).
The reference-operation formula
For a tag to work, frame the instruction as a meaningful operation: what to take from the reference (Reference / Extract / Combine), from exactly which one ([Image N]), what to generate, and what to keep unchanged in the process.
Reference / Extract / Combine — what exactly we do with the reference
2
Tag
[Image N], [Video N], [Audio N] — where we take it from
3
Goal
generate [scene] — what we want to get as output
4
Anchor
maintaining consistent [subject] — what we keep unchanged
Example: choreography through tags
Watch how a single scene is assembled from three references. We take the heroine's appearance from one image, her pose from another, and all the emotion and motion dynamics from the video. Each instruction is tied to its own tag, and the model doesn't get confused.
The woman in [Image 1] walks up to the mirror. Her pose references [Image 2]. The emotion and motion of the breakdown should fully reference [Video 1].
Here the division of roles is crystal clear: [Image 1] — who this is (appearance, spatial), [Image 2] — how she stands (reference pose), [Video 1] — how she moves and what she feels (temporal). The text glues it all into one coherent scene.
R2V · reference → video
The golden horse from a reference
The pose and gallop motion are taken from the source reference, and the object then smoothly transforms — transfer of motion and form.
Reference limits
Each reference type has its own ceiling. Keep these numbers in mind — the model will accept exactly this much input and no more.
9
images maximum
3 · ≤15s
video (total)
3 · ≤15s
audio (total)
Type
Limit
What it's responsible for
Tag
Image
up to 9
character, scene, style, pose, composition
[Image 1…9]
Video
up to 3, ≤15 s total
timing, rhythm of gestures, camera movement
[Video 1…3]
Audio
up to 3, ≤15 s total
rhythm, tempo, sonic backdrop
[Audio 1…3]
✅ Tip for practice
Don't duplicate the same task across different reference types. If the dynamics are set by [Video 1], don't also describe them with adverbs in the text — this creates a conflict of instructions. One aspect — one source: appearance in words or [Image N], motion via [Video N], rhythm via [Audio N].
multimodality[Image N][Video N][Audio N]reference / extract / combinedivision of roles
Seedance 2.0 умеет опираться не только на текст. Вы можете подмешать в генерацию изображения, видео и аудио — и каждый тип референса отвечает за свою «зону ответственности». В этом уроке разберём, кто за что отвечает, и как через метки [Image 1], [Video 1] точно указать модели, к какому референсу относится ваша инструкция.
Четыре источника информации
Модель принимает четыре типа входных данных. Важно не валить всё в один и тот же тип, а распределять задачи: текст хорош для одного, видео — для другого. Чем чище разделение ролей, тем предсказуемее результат.
📝
TEXT
Пространство
Внешность, настроение, стиль, окружение, свет. Всё, что про «как выглядит» и «какая атмосфера».
🖼️
IMAGE
Облик и поза
До 9 изображений: конкретный персонаж, сцена, стиль, опорная поза или композиция кадра.
🎬
VIDEO
Время
До 3 фрагментов (≤15 с): тайминг, ритм жестов, траектория и движение камеры — то, что разворачивается во времени.
Текст — для пространственного (как выглядит, какое настроение, какой стиль). Видео-референс — для временного (как движется, в каком ритме, с какой динамикой камеры). Не описывайте сложное движение стопкой наречий («quickly, smoothly, gracefully, suddenly…») — дайте видео-референс, и модель скопирует динамику точнее любых слов.
Универсальный синтаксис ссылок
Загрузить референсы мало — модели нужно понять, к какому из них относится конкретная фраза в промпте. Для этого есть единый синтаксис меток: вы ссылаетесь на каждый референс прямо в тексте промпта по его номеру.
[Image 1]
Первое загруженное изображение. Например — внешность героя.
[Image 2]
Второе изображение. Например — опорная поза или композиция.
[Video 1]
Первый видео-референс. Источник движения и тайминга.
[Audio 1]
Первая аудио-дорожка. Задаёт ритм и звук.
Нумерация идёт по порядку референсов каждого типа: первое изображение — [Image 1], второе — [Image 2] и так далее, независимо от видео и аудио, у которых своя сквозная нумерация ([Video 1], [Audio 1]).
Формула операции с референсом
Чтобы метка работала, оформляйте указание как осмысленную операцию: что взять из референса (Reference / Extract / Combine), из какого именно ([Image N]), что сгенерировать и что при этом сохранить неизменным.
Reference / Extract / Combine — что именно делаем с референсом
2
Метка
[Image N], [Video N], [Audio N] — откуда берём
3
Цель
generate [scene] — что хотим получить на выходе
4
Якорь
maintaining consistent [subject] — что держим неизменным
Пример: хореография через метки
Смотрите, как одна сцена собирается из трёх референсов. Внешность героини берём из одного изображения, позу — из другого, а всю эмоцию и динамику движения — из видео. Каждое указание привязано к своей метке, и модель не путается.
The woman in [Image 1] walks up to the mirror. Her pose references [Image 2]. The emotion and motion of the breakdown should fully reference [Video 1].
Здесь чётко видно разделение ролей: [Image 1] — кто это (внешность, пространственное), [Image 2] — как стоит (опорная поза), [Video 1] — как движется и что чувствует (временное). Текст склеивает всё это в одну согласованную сцену.
R2V · референс → видео
Золотая лошадь из референса
Поза и движение галопа взяты из исходного референса, объект затем плавно трансформируется — перенос движения и формы.
Лимиты референсов
У каждого типа референса есть свой потолок. Держите эти числа в голове — модель примет ровно столько входных данных и не больше.
9
изображений максимум
3 · ≤15с
видео (суммарно)
3 · ≤15с
аудио (суммарно)
Тип
Лимит
За что отвечает
Метка
Изображение
до 9 шт.
персонаж, сцена, стиль, поза, композиция
[Image 1…9]
Видео
до 3 шт., суммарно ≤15 с
тайминг, ритм жестов, движение камеры
[Video 1…3]
Аудио
до 3 шт., суммарно ≤15 с
ритм, темп, звуковое сопровождение
[Audio 1…3]
✅ Совет на практику
Не дублируйте одну и ту же задачу разными типами референсов. Если динамику задаёт [Video 1], не описывайте её ещё и наречиями в тексте — это создаёт конфликт инструкций. Один аспект — один источник: внешность словами или [Image N], движение через [Video N], ритм через [Audio N].